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Je conçois des interfaces pour des environnements où l'erreur coûte cher. Ce métier m'a appris à faire simple et à vérifier ce que j'avance.

Concevoir pour les moments difficiles

Une interface se juge quand la personne est fatiguée, pressée ou interrompue. C'est pour ce moment-là que je la conçois : ce qui tient là tient partout.

L'esthétique, l'utile et le juste

Une interface doit être belle, parce que la clarté est une forme de respect ; utile, parce qu'elle sert une tâche réelle ; juste, parce qu'elle doit fonctionner pour tout le monde.

Comment je travaille

Je pars des facteurs humains, de l'ergonomie cognitive et de l'accessibilité (RGAA, WCAG) dès le début du projet. Mon but : réduire la charge mentale, limiter les erreurs et rendre l'information lisible pour chacun.

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L'esthétique, l'utile et le juste.

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